幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

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特色 · 回合和半即时制的战斗系统· 以丰富三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路发展方式……,此时攻击力将有一程度加乘,连击成功次数愈多,所追加伤害也就更加厉害。……阵形系统改变 在二代阵形设定方面,阵形技能每位游戏角色基本技能,而不再单独某位主角专有技能

时之痕(Trace of Time)

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游戏难度不会太高,但也具有一定的挑战性。……适配使用的是 Xbox one s 手柄)但是还没有对手柄操作进行深度优化,因此手柄游戏体验或许会和键盘鼠标有一差距因此……,对于目前版本 还是强烈建议玩家使用鼠标键盘进行游戏 以获得最佳游戏体验

诺娃独立游戏通讯 2022-#42

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无极修仙传·序章来自:jinlongbabu类别:角色扮演、角色扮演《无极修仙传·序章》steam 版一款修仙题材即时回合……社区抢先体验版来自:仟虚软件作者引语:先给热心网友体验 V0.2 核心功能,正式 V0.2 版本待细节完善后推出……兴奋啊,兴奋得我现在说话时措辞口吻,都分不清反讽的还是真诚的还是文学隐喻性了……在我使用半自助理发服务时

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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眼中世界 - 荣耀的卡夫特 -来自:chimaki类别:策略角色扮演 S-RPG、回合策略这是一款回合战术游戏……灵梦和魔沙展开了冒险!……作为山庄员工一员,只只一认真倾听庄主喜好~查看完整日志https://indienova.com

乾乾乾乾:朋友,今天是疯狂星期四。事已至此…

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34542

事已至此… 黄桃罐头保质期15个月,可乐要在打开后24小时喝掉,吻痕大概1周就能消失。……这样多无趣,我还是喜欢一切没有规律可循事情。……比方说现在,你突然v我50,让我炫完疯狂星期四,再美美地将《萌宠拆拆乐》加入steam愿望单!

小组帖子:Unity程序,求组队。

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发起:DuoLa 本人一名unity2d程序,经过了一年学习现在已经对unity有了一定的了解,现在希望通过做一个完整项目来试试自己能力和继续学习……,如果有已经有完整想法或者策划案项目需要unity程序可以+q742628644,最好2d项目……阿华田麦旋风: 找到了也加我一个哈哈 DuoLa: @阿华田麦旋风#1 你程序吗?还是策划?

【风农翻译】像素宝典 #8

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这节教程关于非常重要特性:动态模糊!……尽管我们可以用各种风格,但我还是建议大家观察一下真实动态模糊图片,以及研究一下动态模糊和用相机拍照原理……v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经有搬运,搜索:12 Principles of Animation

【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

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再举几个简单例子,当你看见旗子被一大片水围起来时候应该怎么呢?……去终点路上有骷髅障碍,一碰就挂,怎么?直接修改主角,化身为墙,根本不虚。……,这不禁让人感叹懂美术开发者实在太强了(虽然他游戏还是以像素风为主)

3D 辉针城(3D Double Dealing Character)

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此游戏是东方 project 二次创作 3D 辉针城一款自由视角飞行射击游戏, 你将操作博丽灵梦……, 雾雨魔沙, 十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变元凶 本游戏将复刻原版辉针城故事剧情, 灵梦,……魔沙, 咲夜道具似乎变得有点不一样了, 于是 3 人踏上了前往调查旅途 全方位操作方式不再局限于竖屏横屏

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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但现有的可选项并不多,较为知名有 Zpix 以及 丁卯点阵体,但使用时都有一定的版权问题。……,包含其在基线上下方高度数据存储方式大端序还是小端序还是根据配置格式来,不清楚当时为什么会设计这么复杂……1,就更新它四条边状态 v => 1 - v,遍历结束后所有值为 1 边就是字形边;我们假定在画边时

版本:Early Access


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